Android笔记--Libgdx框架之TiledMap的加载

使用Libgdx加载TiledMap地图。

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Android笔记--Libgdx游戏框架的使用(一)

LibGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,支持Windows, Linux, Mac OS X, Android, Blackberry, iOS以及 HTML5。

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安卓笔记-SurfaceView的学习(二)关于双(三)缓冲的理解

SurfaceView到底有几个缓冲?SurfaceView画面为何闪烁?如何解决?文章记录我对这些问题的研究过程和结论。

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安卓笔记-SurfaceView的学习(一)理解与使用

文章记录了SurfaceView的概念和基本使用方法。

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